The Thing: Remastered é lançado de surpresa para consoles e PC

A Nightdive Studios surpreendeu os fãs ao lançar de forma inesperada a versão remasterizada de The Thing, o clássico survival horror de 2002. Anunciado em junho deste ano com previsão de lançamento para 2024, o jogo chegou sem aviso prévio e já está disponível para PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4, Xbox e PC.

A remasterização utiliza o motor gráfico proprietário da Nightdive, o KEX Engine, oferecendo uma experiência atualizada com resolução de até 4K e 120 quadros por segundo, dependendo da plataforma.

“Os modelos de personagens, texturas e animações foram meticulosamente aprimorados pela Nightdive Studios, com a implementação de renderização 3D avançada para iluminação e efeitos atmosféricos atualizados”, afirmou o estúdio. “O resultado é uma remasterização detalhadamente repulsiva que reanima o jogo para o público moderno.”

A história de The Thing: Remastered

Originalmente lançado há 22 anos para PS2, Xbox e PC, The Thing é uma sequência direta do filme cult de 1982 dirigido por John Carpenter. O enredo do jogo se desenrola logo após os eventos do longa-metragem, colocando os jogadores no controle do Capitão Blake, das Forças Especiais do Exército dos EUA, enviado à Antártida para investigar o que aconteceu com a equipe de pesquisa retratada no filme.

Durante a jornada, Blake encontra sobreviventes que se juntam a ele para combater a criatura alienígena que toma a forma de suas vítimas. Assim como no filme, o jogador precisa identificar quem são aliados confiáveis e quem pode ser o monstro disfarçado.

Sistema de medo e confiança

Uma mecânica central do jogo é o sistema de confiança e medo. Como Blake é um estranho para os sobreviventes, ele também é visto com desconfiança. Suas ações, como apontar armas para os colegas ou pegar munição deles, podem fazer com que os companheiros acreditem que ele seja a criatura, levando-os a atacá-lo. Essa tensão constante cria uma atmosfera de paranoia que é marca registrada da franquia.

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